ИРФИН — фэнтези старой школы в одном томе За дверью заброшенной крепости может оказаться древняя сокровищница. Или логово чудовища. Или сокровищница, в которой чудовище уже давно обжилось. Кто пойдёт первым, хватит ли факелов на обратную дорогу и стоит ли вообще открывать эту дверь — решать вам.
ИРФИН — «Игра Ролевая Фэнтезийная Идентичная Натуральной» — русская адаптация настольной ролевой игры Basic Fantasy RPG Криса Гоннермана. Это приключения с мечами и магией, опасными подземельями, забытыми руинами, драконами и сокровищами, которые ещё нужно суметь унести. В новом печатном издании основные правила и бестиарий объединены под одной обложкой. Перевод исправлен и обновлён по редакции 142 четвёртого издания Basic Fantasy RPG.
Что это за игра Игроки создают искателей приключений, а ведущий описывает мир, его обитателей и последствия принятых решений. Можно исследовать подземелья, отправляться в дальние путешествия, искать магические предметы, нанимать помощников и ввязываться в неприятности самого разного масштаба. ИРФИН относится к играм старой школы — OSR. Здесь полезно присматриваться к окружающему миру, задавать вопросы и готовиться к походу. Верёвка, запас масла или вовремя замеченный след могут оказаться очень кстати. Чудовища опасны, припасы заканчиваются, а удача не обязана сопровождать персонажа при каждом броске. При этом встреча с противником не обязательно заканчивается боем. Можно договориться, обмануть, устроить засаду или отступить. Правила реакции и боевого духа помогают ведущему определить, как поведут себя обитатели мира: нападут, заинтересуются предложением или сами предпочтут спасаться бегством.
Кого можно создать В основе игры четыре класса: воин, жрец, маг и вор. Каждый предлагает свой способ участвовать в приключении — сражаться, обращаться к божественной силе, изучать заклинания или полагаться на специальные воровские способности. Раса и класс выбираются отдельно, с ограничениями, указанными в правилах. Среди доступных рас — люди, дварфы, эльфы и полурослики. Механика использует привычные многогранные кости. Атаки совершаются броском d20, а Класс Защиты растёт вместе с защищённостью персонажа. По мере накопления опыта герои получают новые уровни и возможности — если переживают свои приключения.
Что находится под обложкой В одном томе собраны материалы для игроков и ведущего:
Создание персонажей: характеристики, расы, классы, способности и развитие.
Снаряжение: оружие, доспехи, походные принадлежности, транспорт и правила переноски грузов.
Магия: заклинания жрецов и магов, их действие, ограничения и условия применения.
Приключения: исследование подземелий, путешествия, время, освещение и другие заботы искателей сокровищ.
Сражения: атаки, урон, спасброски, боевой дух и особые ситуации.
Сокровища: монеты, драгоценности, зелья и магические предметы.
Материалы для ведущего и бестиарий с характеристиками, способностями и описаниями существ.
Отдельно покупать бестиарий для этого издания не нужно: он уже включён в книгу. Во время игры можно обращаться к правилам персонажей, заклинаниям и описаниям чудовищ в одном томе.
Что изменилось в новом издании
Старому переводу требовалась доработка. В обновлённой версии текст сверен с английским оригиналом, учтены изменения между редакциями 139 и 142, исправлены неточные переводы, пропуски и противоречия.
Уточнены описания заклинаний: дистанции, длительности, области действия, допустимые цели и спасброски. Исправлены характеристики и способности монстров, числовые значения в таблицах, названия снаряжения и игровые термины.
Да, знаменитый теплоход тоже исправлен: теперь это речное судно. Баркас стал драккаром, а доспехи полуросликов весят четверть обычного веса.
Снаряжение и заклинания в таблицах отсортированы по русскому алфавиту. Буквенные обозначения типов сокровищ переведены на русский и согласованы с соответствующими ссылками у существ. Оформление таблиц упрощено, исправлены отсылки между разделами.
Новая книга оформлена сдержанно: читаемый текст, таблицы и чёрно-белые иллюстрации. Её можно полистать заранее — исправленная PDF-версия доступна бесплатно. Этот предзаказ предназначен для тех, кто хочет получить обновлённую книгу на бумаге.
Печатное издание
Формат А4 — 210 × 297 мм.
316 страниц.
Твёрдая обложка.
Клеевой переплёт.
Чёрно-белая печать внутреннего блока.
Одно ляссе — ленточная закладка.
Основные правила и бестиарий в одном томе.
Цена предзаказа — 3 490 ₽.
Для игры понадобятся ведущий, игроки, листы персонажей, карандаши и набор многогранных костей. Собирайте компанию, проверяйте снаряжение и отправляйтесь за сокровищами. Только оставьте кому-нибудь карту, по которой вас потом искать.
Корзиночка-корзинка
Если в заказе есть PDF — они будут отправлены по указанному адресу в графе "соцсети"