Статус сбора

Собрано
0 ₽
Цель
Предзаказ
До конца сбора:

* Количество собранных средств обновляется раз в сутки

Чернград — EZY: Cyber
EZY: Cyber — Краудфандинг
EZY: Cyber // Повторное
подключение
Восточноевропейский
Посткиберпанк
PROJ_ID: EZY-CYBER-02 // CHERNGRAD-MEGAPLEX // REV.2ED
Краудфандинг активен
Добро пожаловать в месиво

При­вет!

Тераполис / Чернград /

Перед вами сбор средств на печать полной второй редакции настольной ролевой игры EZY: Cyber — посткиберпанка с восточноевропейским характером, огромным количеством контента и собственным взглядом на будущее человечества.

Это не история про неоновые улицы в азиатском стиле и не очередной пересказ классических киберпанк-клише.

EZY: Cyber переносит вас в Чернград — гигантский мегаполис-государство, выросший на обломках войн, катастроф и человеческих амбиций. Здесь сияющие небоскрёбы соседствуют с панельными кварталами, высокие технологии доступны почти каждому, а люди продолжают искать смысл жизни в церквушках, несмотря на то что давно победили голод, болезни и многие проблемы прошлого.

Чернград — городской пейзаж
Чернград 50°35′ N / 17°16′ E
Контент

На страницах этой книги вас ждут сотни профессий, модификаций, имплантов, транспортных средств, конструкторы организаций, персонажей, сюжетных идей и игровых механик. Это самая полная и проработанная версия EZY: Cyber за всю историю существования проекта.

// 01

Зачем нужен этот краудфандинг?

Главная задача кампании — выпуск достойного печатного тиража книги. EZY: Cyber создавалась как игра, которую приятно держать в руках, листать, изучать и возвращаться к ней снова и снова. Мы хотим выпустить качественное физическое издание, соответствующее объёму и масштабу проекта.

Печатный тираж

Качественное физическое издание, соответствующее объёму и масштабу проекта. Книга, которую приятно держать в руках.

Международный выход

После выпуска тиража — перевод на другой язык и знакомство с Чернградом игроков из других стран.

Важно

Поддержка приближает не только печать книги, но и помогает в развитии всей линейки EZY.

// 02

Что в дополненной редакции?

«Повторное подключение» — это новая редакция, собравшая в себе весь накопленный опыт развития проекта. В книгу включены все ранее выходившие дополнения и DLC, адаптированные под единый формат. Полностью переработаны многие механики, улучшен игровой баланс, обновлена структура книги и добавлено большое количество нового материала.

Все DLC включены Переработка механик Новый баланс Обновлённая вёрстка Удобный поиск Создание персонажа Кроссовер с Fantasy

Теперь игра поддерживает перенос персонажей между EZY: Cyber и EZY: Fantasy — позволяя связывать совершенно разные миры одной игровой системой.

Страницы книги EZY: Cyber — 2-я редакция
Вёрстка книги REV.2 // FULL_REMASTER
// 03

Человек и машина

Визуальная часть книги создана совместными усилиями человека и современных технологий. Иллюстрации являются результатом работы художника, графических редакторов и нейросетевых инструментов.

Позиция проекта

Мы не считаем это недостатком. Напротив.

Киберпанк всегда рассказывал о взаимодействии человека и технологий. О том, как инструменты меняют общество, профессию, творчество и саму человеческую природу. Поэтому EZY: Cyber не только рассказывает о мире будущего, но и сама создаётся с использованием технологий будущего.

Человек и технологии — иллюстрации EZY: Cyber
Арт-процесс HUMAN + AI // CO-CREATE
// 04

Что такое Чернград?

Когда-то Чернград был смелым экспериментом. Город возник как совместный проект на спорной территории между государствами — место, где технологии, капитал, наука и таланты со всего мира смогут сосуществовать без старых политических конфликтов.

Рождение города

Возник на нейтральной территории как международный эксперимент. Прошли десятилетия кризисов, революций и технологических скачков.

Сегодня

Один из крупнейших мегаполисов планеты. Небоскрёбы, корпорации, летающий транспорт, цифровые океаны данных и миллионы людей.

Мегаполис Чернград — горизонт
Мегаполис Чернград
Статус Город-государство
Ключевые события Кризисы, киберимпланты, Волновая Сеть
Инфраструктура Летающий транспорт, цифровые океаны, корпоративные кварталы
Элита «Семнадцать» — легендарные районы
// 05

Мир, в котором победили почти все проблемы

У большинства людей есть жильё
Транспорт доступен каждому
Технологии — в открытом доступе
Болезни и голод — пройденный этап
Импланты и цифровое подключение для всех
Корпорации продолжают бороться за влияние
Политики продолжают обещать лучшее будущее
Миллионы работают на нелюбимой работе
Счастливыми люди почему-то не стали
Кто-то просто хочет прожить ещё один день
Люди в городе будущего — EZY: Cyber
Люди Чернграда EVERYDAY // MEGAPLEX_LIFE
Суть проекта

EZY: Cyber — это история о людях, которые получили почти всё и всё равно остались недовольны.

Что такое

EZY:
Fantasy

Это игра, где всё держится на простой вещи: мир должен вести себя как мир, а не как набор механик. Здесь магия имеет весомую цену. Народы — характер. Доспех трещит под натиском стали так, как и должна. Враги действуют ярко и хищно, потому что таковы их инстинкты, а не потому что так правильно по табличке.

Игрокам не приходится спорить с правилами — они работают на интуиции, опираясь на здравый смысл, и меняя их при необходимости.

Игра написана на системе «EZY-system 2», которая была модифицирована по сравнению с прошлой и вскоре ляжет в основу переиздания EZY: Cyber.

Атмосферный фэнтезийный мир

// Мир живёт по своим законам

Основная формула бросков
Навык + Характеристика + 2d6  против  Сложности
Кости и книга правил

Комбинация 2d6 предсказуема (чаще всего в ней выпадает 7), что позволяет прогнозировать свои действия, а не полагаться слепой случай, в отличие от однокубовых системах (d10 и d20).

Большое количество нарративных навыков и возможностей улучшат вашу ролевую игру, а продуманная боевая система даст возможность играть на любом типе боевых карт и террейнов, используя как стандартную сетку или линейки, так и включаться в полную игру разума без фигурок на столе. Всё зависит от ваших предпочтений.

EZY: Fantasy — это игра, где:

  • Магия — опасна, капризна и дорога Но способна оставлять глубокие шрамы на теле мира и чародея
  • Мир враждебен и жесток Высокий риск смерти без хорошей подготовки заставляет думать над своими действиями.
  • Мир живёт Правила подчинены нарративу, а не наоборот.
  • Удобство для мастера Мастер получает инструменты, а не обязанности.
  • Приятная боевая система Бои не слишком быстрые, чтобы их не заметить, но и не долгие, чтобы от них устать.
  • Правила — инструмент Система служит истории, а не наоборот. Решения игроков важнее бросков.
  • Билды без ограничений Смешивайте навыки как угодно. Лекарь-маг, лучник-бард — система поддерживает любую комбинацию.
  • Заставляет думать Игрок чувствует, что каждое действие будет иметь последствия.
  • Прогресс через практику Уровней нет. Навыки растут от использования — как в жизни.
  • Истории запомнятся надолго Мир — цельный и «по-магически логичный», со своей политикой и культурой народов.
Развитие персонажа

Не по уровням —
по навыкам

Развитие персонажа происходит не по уровням, а по его обычным и Профессиональным Навыкам, которые можно перемешивать, создавая разные билды под разные ситуации.

Хотите быть лекарем-магом? А может быть лучником-бардом? Или дерзкой лягушкой-оборотнем-таксой ассасином-изобретателем, создавав себе костюм белки летяги? Всё ограничивается только фантазией!

Всё ограничивается только фантазией!

Фэнтезийное сражение и маги

Попробуйте EZY: Fantasy прямо сейчас

Бесплатный PDF доступен для скачивания

Скачать PDF бесплатно

Механика игры

Кратко
о магии

Природа чуда

Магия в EZY: Fantasy не состоит из списка в 200+ карточек подготовленных заклинаний из воздуха, а работа с силой, заключённой в предметах, символах и магических камнях. Чтобы сотворить заклинание, колдуну требуются подходящие предметы, связанные с его стихией и целью заклинания. Огонь требует огниво, вода — сосуда с водой, природа — живого дерева. Всё должно соответствовать сути магии, а не быть случайным. Игрок-маг сам создаёт себе заклинания по конструктору, проверяя, чтобы элементы не противоречили друг другу, устанавливая эффективность и сложность заклинания.

Магические камни

Помимо классической магии существуют Магические камни, которые усиливают или меняют любой объект, в который их инкрустируют, например в оружие, броню, механизмы, дома, артефакты. Каждый камень обладает своим характером и эффектом, так что модификация становится не просто улучшением, а экспериментом, ведь персонаж заранее никогда не знает, что это за камень такой. Камни могут давать новые свойства, менять поведение вещей, усиливать магию или полностью переписывать возможности предмета.

Магия чуда в игровом мире
Мир EZY Fantasy — древние руины

Мир
Игры

Сотни тысяч лет назад магическая катастрофа разрушила прежнюю цивилизацию. Выжившие перелепили мир заново, как могли, криво, косо, странно, но как могли.

Север — горы и крепости во льдах Север

Всецарство

Север — это вечная зима, гранитные хребты и крепости, вросшие в скалы. Здесь живут народы, привыкшие к суровости. Торговля скудна, но военная культура развита до предела. Выжившие здесь не нуждаются в объяснениях — только в результате.

Юг — пустынные храмы и тепло Юг

Пёстрый союз

На юге же лежит Пёстрый Союз, земля изобретателей, шаманов, племён, механиков, кочевников и тех, кто не желает жить под указы Ярослава. И всё, что их защищает — огромные горы, полные опасностей.

Над горизонтом

Везде
кипит жизнь

Высоко над миром парят Дракониды, а в морях скрываются Сайгоны. В горах держат нейтралитет Нивори, а степи, леса и болота — дом десятков народов, описанных в книге, которые созданы, как собирательный образ со своими фишками и индивидуализмом.

Все они не просто декоративные фракции, а живая часть мира, со своими манерами, страхами, политикой, тайнами и культурой — всё это описано в книге правил, чтобы игроки чувствовали себя внутри живого мира, а не декорации.

Небо над миром — парящие острова

Дикий мир

За городской стеной

Мир за пределами городов живёт своей жизнью. Он полон разнообразных существ, пугающих, загадочных, благожелательных и опасных. Они встретятся вам повсюду: на тропах, в горах, в болотах, среди руин и даже в тихих деревушках. Вам предстоит разбираться с ними в любом приключении — будь то дипломатическая миссия, поиски древних сокровищ или скромный заказ на очищение деревенских огородов от местной нечисти.

Народы EZY: Fantasy

Не похожи
друг на друга

У каждого свои особенности, привычки и естественные склонности. Их уникальные способности открывают такие сочетания действий, тактики и магии, которые недоступны другим.

Инкулины — народ EZY Fantasy

Инкулины

Способны собирать собственные шагающие дома из модулей — мобильные крепости, которые усиливают их. Но и без своих машин они остаются собой — миниатюрными гениальными инженерами, проворными, приносящими боль в пятой точке куда более крупных и уверенных противников.