* Количество собранных средств обновляется раз в сутки
Американский гейм-дизайнер, автор и соавтор около двухсот ролевых книг. Один из ведущих дизайнеров пятой редакции Dungeons & Dragons и создатель Shadow of the Demon Lord.
Выходят Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells, Tome of Magic и Player's Handbook II — первые крупные работы в линейке Dungeons & Dragons.
Drow of the Underdark, Elder Evils, Exemplars of Evil. Сотрудничество с Green Ronin над Warhammer Fantasy Roleplay, участие в Witch Hunter: The Invisible World. Соавтор The Pirate's Guide to Freeport — 256-страничного справочника по городу Фрипорт.
Ведёт колонку Demonomicon of Iggwilv в онлайн-журнале Dragon. Разрабатывает A Song of Ice and Fire Roleplaying — последний проект для Green Ronin перед переходом в Wizards of the Coast.
Соавтор Divine Power для четвёртой редакции D&D — дополнение попадает в список бестселлеров The Wall Street Journal в июле 2009 года.
Становится одним из ведущих дизайнеров пятой редакции Dungeons & Dragons. Параллельно пишет материалы для линейки Numenera: Character Options и приключение Beyond All Worlds.
Завершив работу над D&D 5e, основывает собственную студию и создаёт Shadow of the Demon Lord — флагманскую НРИ, ставшую основой для будущих проектов.
Участвует в создании Judge Dredd & The Worlds of 2000 AD — ролевой игры по вселенной Судьи Дредда.
Создаёт Punkapocalyptic: The Role Playing Game на базе системы Shadow of the Demon Lord — постапокалиптическая НРИ по одноимённому варгейму с миниатюрами, успешно выпущенная через Kickstarter.
Тесное и плодотворное сотрудничество с Робертом открывает для нас огромные возможности для издания игр в будущем!
· Weird Wizard ·
В основе игры лежит бросок d20 с добавлением или вычитанием модификатора характеристики и сравнением результата с целевым числом. Обычно целевое число равно 10, если только бросок не совершается против персонажа, чья Защита может определяться его уровнем или степенью угрозы.
Благоприятные обстоятельства дают вам Благо, а неблагоприятные накладывают Худо. Благо позволяет бросить d6 и добавить результат к броску, Худо — бросить d6 и вычесть из итога.
На персонажа может воздействовать множество состояний. Чаще всего они накладывают Худо в определённых обстоятельствах или постоянно. Некоторые эффекты дают Благо тем, кто действует против вас, а некоторые наносят урон через равные промежутки времени — до тех пор, пока эффект не будет снят.
У персонажей есть показатель Здоровья, однако при получении ран вы не вычитаете урон из него напрямую. Вместо этого вы накапливаете полученный урон и сравниваете его с Здоровьем, чтобы определить состояние персонажа. Некоторые эффекты снижают само Здоровье: например, огонь наносит урон, тогда как яд или болезнь могут уменьшать максимальное значение.
В игре нет навыков. Вместо этого профессия персонажа либо предоставляет ему повествовательное право совершать действия, недоступные другим, либо даёт Благо там, где попытаться может любой, но профессионал имеет больше шансов на успех.
Для получения информации персонаж может совершить проверку Интеллекта. В книге приведён список общеизвестных сведений о сеттинге, который расширяется в зависимости от профессии персонажа.
// Игры в предзаказе